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程序员在二次元

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关于书评区的一些问题

    笔者平时呢还是有看书评区的习惯,大概是没遇到什么让人心态爆炸的言论吧……看了一些朋友的或赞赏或批评,笔者就在这个单章对一些问题进行一点解答。

    1.设定套路化的问题

    笔者大概是九月中旬动的笔吧,开始写大纲以及设计出场人物这些。

    写书是很早以前就有的想法,实施起来呢就是恰好有空加上无聊这个因素。笔者算是从老读者转换成作者,过去一两年也断断续续看了一些宅文,然而笔者真正入宅的话应该是去年高考完那个暑假的事情。

    因为很喜欢那些人物,也就想着如果能有什么小说把很多笔者喜爱的ACG人物放在一起就好了,于是那个时候恰好遇见了二次元帝国、二次元悠闲啊这一类的书,觉得很有趣的同时,也有些遗憾吧,毕竟每个人喜爱的侧重都是不一样的,你不知道你所喜爱的角色到底在作者笔下还剩下多少戏份。

    近来的王座和国度笔者也多多少少看过一点,关于有的读者认为设定套路化的这个问题,笔者无法否认,因为这本书其实就是那时候脑子一热的产物,虽然有写好了大纲,但是一些设定呢,就下意识地套入了笔者看过的那些宅文。

    就像笔者在书评区说的,不敢说不落窠臼这样的大话,但也不敢苟同毫无新意。

    暂且还请诸位看下去,相信一下笔者~

    2.主人公背景设定眼熟的原因

    比较好操作,以后社团发展大了就不用笔者绞尽脑汁写什么商业竞争了,因为笔者是真的不会写这些东西……

    而且看看这个书名吧,我想你们明白到了中后期笔者描写的侧重的。这也是设定有一个IT行业很吊的家族企业的原因。

    被赶出来呢,主要是为了前期方便描写日常生活,减少跟父母的互动是偏轻小说的文章的常识吧?(认真脸)以及方便笔者描写主人公跟很多角色的互动。

    3.新角色登场的问题

    因为各位书友都有各自喜爱的角色,笔者亦然。侧重也就会有不同,但是简介上出现了的名字都会写出来,而没出现的就要看笔者那时候记得不得起了……

    所以呢,想看到了自己喜爱的角色登场,就请等待吧,毕竟笔者的大纲姑且算是写好了的,进度也就是这个进度了。

    4.主人公不认识这些人物的问题

    虽然看到过很多日常宅文的作者都解释过,笔者还是再解释一次吧。

    首先是人物认知度的问题,笔者不是不知道一些冷番的人物,但是写这一类的小说,还是需要写大多数人都知道的角色,才会更有代入感吧?况且我永远喜欢加藤惠.JPG

    然后就是设定的问题,笔者觉得比起不认识来说,每遇见一个熟识的ACG人物,都要说一句“原来他/她也在这里啊”是真的很奇怪。

    况且有些人物的属性,笔者觉得是要让主人公慢慢了解,比起一开始就知道情报然后进行攻略(雾)要好得多。

    有的读者呢就会说那干脆直接把主人公写成土著就行了呀,然后呢这也是一个代入感的问题,也方便笔者给主人公设定穿越的金手指……

    5.更新问题

    因为在学校凌晨会断网的原因,每天都是设定的定时更新,一章大概在2500字,有时呢写到笔者喜欢的角色就会停不下来,例如我惠……

    然后关于存稿的问题,总所周知嘛,起点的全勤奖是4000字,所以笔者就在尝试在不影响到自己的学习和生活的情况,能不能一天写两更,一更2000字。

    如果哪天笔者开始一天两更了的话,要不是存稿巨多,就是可以保质保量的一天写两章出来了~

    最迟开始一天两更是在上架的时候吧……虽然作为新人作者也搞不太懂什么时候会上架就是了……

    6.加更问题

    请放过手残的作者君……(开玩笑)

    但是笔者是真的搞不清该什么时候加更来着,如果有哪位书友比较了解这方面的话,欢迎给笔者私信或者就在书评区说哦~

    6.其他问题

    算了没有其它问题,笔者遁走码字。更新稍后由定时更新君奉上。