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网游残缺

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第6章 此心如故(二)

    劳尔大陆主城外的某处树林里,蓝天,白云,晴空万里。和煦的阳光穿透翠绿的树叶,被轻风吹散碎做一地的金色光粒落在嫩绿的草地上,平静又安详。不远处的平原上,新出生的玩家中不爱做任务而选择刷怪的人抢杀地精的声音时不时随风传来,而这片森林却安静依旧。

    并不是没有人。

    相反的,森林中活动着的人群并不比平原上少,但却很诡异的没有人说话。

    柯雨舟看看天,看看地,再看看自己旁边一脸紧张的偷懒无罪。

    正准备说点什么的时候,周围其他玩家们的眼神都变了,柯雨舟也立刻进入警戒状态。随着不知道哪里传出的一声“刷了”,刚才还寂然无声的森林里瞬间沸腾起来,到处都是玩家在无头苍蝇一边乱转,边转还边嚷嚷着“在哪在哪,找到的人不要独吞啊”之类的话。

    柯雨舟跟偷懒无罪也在这匆忙找寻的人群中一起移动着。

    其实他们都只是在做任务而已——森林入口处的猎人发布的命令,从树林中调皮的猴子手上夺回他被盗走的弹弓。

    尽管很想吐槽设计任务的人猴子偷个弹弓去做什么,既不能吃也不能卖。然而比起这种设定上的疑似BG更重要的是这些猴子居然是到处乱跑的,到处乱跑也就算了,每次还只刷新十五只,且这十五只也不是必掉弹弓的,一般十五只中只有七八只会掉任务物品。

    因此,就出现了森林里大群玩家屏息等待猴子刷新,接着一拥而上哄抢的局面。

    “我要疯了!!”在难得发现的猴子又一次从手边溜走之后,偷懒无罪把手中的破剑摔到地上低吼:“全大陆做任务的人抢十五只猴子!十五只!开发组们脑袋被驴踢了吧!!他们到底有没有计算过这种情况下做这任务要花多少时间啊!!!”

    柯雨舟淡淡看他一眼,提醒道:“小心你的剑被系统刷新。”

    偷懒无罪听了赶紧把剑捡回来抱在怀里——虽然只是系统发放的烂白板武器,但在没有钱购买进阶装备也打不到东西的时候,这依然是个不能舍弃的宝。

    临时跟柯雨舟他们组队的法师大叔笑呵呵说:“开发组说不定对现在的局面乐见其成啊,这么多个玩家在这任务上耗时间,一小时内他们得赚多少点卡钱~”

    “奸商!”偷懒无罪狠狠表达对残缺官方的鄙视。

    “照这速度,升到20级起码也要再花个一天左右的时间吧……”同样是临时组队的弓箭手望着树林里的人山人海,眼神相当忧郁。

    偷懒无罪默默卷衣袖,朝着树林外走。

    “去哪?”正在用目光搜索猴子踪迹的柯雨舟察觉他的动作,问。

    “去平原上刷怪,这任务我不做了!刷怪刷不到好歹还能砍人,在这里只能被猴子耍得团团转,憋屈,太憋屈了!”

    闻言,柯雨舟也不拦他。偷懒无罪向来是个急性子的人,能够忍耐到现在才暴走已属不易了,实在不能对他要求太高。算了算时间已经持续玩了很久,柯雨舟觉得有些疲惫,刚好这时候偷懒无罪走了,他就顺势跟队里其他俩人道别,下线休息去。

    与上班族的偷懒无罪不同,自由业的柯雨舟时间安排上相当灵活。现在不是人多么,既然现在人多那他就先不练了,等半夜或者凌晨,学生党跟上班族玩家下掉大半以后再上来,到时候总不会还像现在这样辛苦。

    对他这悠闲的态度,偷懒无罪当然是各种羡慕嫉妒恨,可惜柯雨舟那里刚说完“再见”人就不见了,他想找人碎碎念发泄一下都不行。当下只得把一肚子的闷气加倍发泄到平原地精身上,一剑一剑砍着,活像在剁杀父仇人。

    下线休息的柯雨舟这一觉睡得是相当香甜,直到预定好的闹钟响起为止,连个梦都没有做。关掉闹钟坐起来的时候,他觉得整个人精神了很多。再洗一把脸,简单吃点东西,就更是清醒了。

    看了一下表上显示的时间:凌晨4点32分。

    一般来说,这种时候通宵的玩家差不多已经很疲惫准备下线,而早上玩的那些玩家则多半还没有起床,正是适合做一些热门任务或者蹲刷怪点的好时候。

    柯雨舟回城做了一下补给,又绕回之前那个小树林。夺回弹弓这个任务之所以引得这么多玩家争抢,最主要的原因并非奖励的经验多少,而是因为它奖励一件蓝装。残缺里的装备分白蓝绿紫金五个品阶,越往后越珍惜。其中白装打怪或者在系统商店买都可以获得,蓝装则是任务奖励或者打怪掉落。早期任务当中,奖励装备的并不多,虽然蓝装只不过是过渡性的装备,但对新手而言已经是相当不错的属性了。

    树林里此刻的玩家果然比之前少了很多,少到可以数清楚人数的程度。这样一来,虽然竞争依然存在,但毕竟没有白天时那么重的火药味,不少玩家开始自由组队,进一步避免纷争。一般这种时候,最受欢迎的职业无疑是弓手跟刺客。前者射程远,后者速度快,都是居家旅行、刷怪抢任务必备的存在。

    柯雨舟的神官虽然在这种情况下作用不大,但考虑今后的长远发展,别人看到申请进队的是神官也不会拒绝——现在神官派不上用场没关系,先打好关系,以后需要治疗的时候才好开口叫人嘛!

    于是很轻松地混个野队把任务完成,等队长代表全队找猎人交任务以后,全队队员各自领取自己残缺生涯中的第一件绿装。也许因为发布PC的职业偏向攻击类,所以奖励也是武器。

    柯雨舟看看刚拿上手的绿色法杖“猎人的敬意”,感觉外观也只是比之前棍子一样的白板法杖稍稍好一点而已。

    此时队里勉强熬到现在没休息的人草草道别就迫不及待地奔赴安全区下线,剩下一个叫夹子的弓手却是有些跃跃欲试地看着柯雨舟。

    “请问还有事吗?”给对方“热情”的目光盯得全身不自在,柯雨舟忍不住问。

    “你说我们如果合作越级打怪的话,效率怎么样?”夹子有些期待地说。

    越级打怪这种事,以网游来说并不少见。因为越级打怪可以获得比平级怪更多的经验和金钱,而且越级的跨度越大,打到高级装备的几率就越高。只是组的人少了越级打怪效率慢,组的人多了效率高但分到个人头上的奖励又少,所以刚开服没有固定队的时候,一般人不会选择这条路。

    柯雨舟反正本来就是睡饱上线练级的,这时候也无所谓效率高低,既然有人邀约,那就答应呗。

    于是两人一起往平原东边走,据夹子说,东边他下午侦察过,靠河边有一些法术攻击的18级鱼人,有神官加血的话,他可以靠放风筝的办法磨死怪。

    柯雨舟跟夹子结伴前往河边,观察了一下,发现情况的确跟夹子说的差不多——鱼人陆上移动速度慢,防御也不算高,烦就烦在是远程群攻怪,如果团练的话一群人站一起,鱼人一个浪潮咒就能全打到,而如果站得分散了,又会进入其他鱼人的攻击范围,所以这边的队伍很少,此时只有四个队,人数最多的一队也只有三个人。

    夹子自己估计能拉着跑的鱼人数量不超过4个,两人就找了个偏僻些的角落蹲着,背贴悬崖,左侧是海岸,右侧区域不刷怪,鱼人从正面引过来的话,绕着圈圈转着打,可以比较安全地收割经验。

    “我去了!”等柯雨舟加好状态,夹子一副视死如归的模样冲进鱼人堆里,嗖嗖嗖几箭拽了三只怪就狂冲回来。

    鱼人属于法系怪,但因为等级低,法术射程并不如夹子的弓箭射程远,只要把握好距离减少被打中的次数,放风筝战术就算成功。确定能打之后,夹子开始机械化地转圈跑,跑几步回头射几箭,继续跑几步再回头射几箭,柯雨舟则在他血条降到快一半的时候给他刷口血,或者身上增益状态要消失的时候重新补一次状态。